How to Pitch,  Playtest & Publish

2008 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)

How to Pitch, Playtest & Publish

Una col·lecció d’assaigs sobre els aspectes pràctics del disseny de jocs, el treball com a freelance, les proves de joc i la publicació. Dissenyadors professionals parlen de com presentar idees, desenvolupar la profunditat de joc, plantejar reptes als jugadors, organitzar proves de joc eficaces, dissenyar aventures i objectes, mantenir la disciplina com a freelance i treballar amb editors. Els assaigs també analitzen com les proves de joc donen forma al disseny, com els descobriments accidentals poden millorar un projecte i com crear dissenys amb un impacte durador.

Jugadors
0
Complexitat
1 / 5
Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.