How to Write Adventure Modules that Don't Suck

2016 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

How to Write Adventure Modules that Don't Suck

Aquesta col·lecció d’assaigs examina l’art d’escriure aventures per a jocs de rol de taula. Autors d’aventures amb experiència comparteixen consells pràctics per crear escenaris atractius, millorar les partides casolanes i preparar propostes de qualitat per publicar-les. La guia se centra en el disseny d’aventures, però posa èmfasi en el fet que, en última instància, una aventura reeixida és aquella que els jugadors gaudeixen i recorden.

Jugadors
0

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.