
2017 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)
How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)
This guide presents ideas from experienced role-playing game designers on creating effective encounters and adventure modules. It combines articles on encounter and adventure design with example encounters that illustrate the concepts in practice, providing a reference for new and developing game designers.
- Jugadors
- 0
Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised) amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.
