How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)

2017 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)

How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)

Aquesta guia presenta idees de dissenyadors amb experiència de jocs de rol sobre com crear trobades i mòduls d’aventures efectius. Combina articles sobre el disseny de trobades i aventures amb exemples de trobades que il·lustren els conceptes a la pràctica, i ofereix una referència per a dissenyadors de jocs novells i en desenvolupament.

Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.