HWRS: The Hero Wellness Reward System

2012 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

HWRS: The Hero Wellness Reward System

Un sistema de temps mort i manteniment per a la 4a edició de Dungeons & Dragons, que cobreix el temps entre aventures en quatre fases: Recuperació, Repòs, Reparació i Reabastiment. Els jugadors trien la qualitat dels àpats, l’allotjament, la cura de l’equipament i altres serveis, i després resolen proves d’habilitat modificades per guanyar fitxes de repetició. Una mecànica de preu únic fa que el procés sigui ràpid, però deixa espai per interpretar els personatges. També s’hi inclouen objectes màgics addicionals per fer servir amb el sistema.

Daus (principalment d20)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.