Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición – Viajes Escalofriantes: Expansión

2018 · Fantasia

Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición – Viajes Escalofriantes: Expansión

Els jugadors assumeixen el paper d’investigadors que viatgen en dirigible, transatlàntic i tren de la campanya per perseguir amenaces sobrenaturals durant el trajecte. Cada escenari utilitza noves peces de mapa, trencaclosques, monstres i esdeveniments del mite mentre els jugadors exploren espais confinats i mòbils, reuneixen pistes i resolen trobades abans que els desastres —sabotatges, tempestes o bretxes interdimensionals— s’apoderin del vehicle. El joc cooperatiu posa l’accent en la presa de decisions sota pressió de temps i la gestió del risc: els investigadors es reparteixen les tasques, s’enfronten a enemics amfibis i d’un altre món, i intenten mantenir el transport intacte mentre tanquen esquerdes i aturen les amenaces.

Jugadors
1–5 millor amb 3
Durada
120–180 min
Edat
14+
Complexitat
2,9 / 5
7,9 a Ludoyades de 51,57 €CombatExpansió per al joc basePoders variables dels jugadorsJoc cooperatiuTauler modular

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
41
Partides registrades
54
Jugadors
2h 36m
Partida mitjana
149
En col·leccions
6
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,9/10

de 14 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Em perdo en el temps i l’espai tan bon punt entro en un espai amb una bretxa?

No. Entrar a una casella de Bifurcació per si sol no té cap efecte; et perds en el temps i l’espai després de fer-hi una acció que no sigui de moviment, o quan hi renuncies a una acció (p. 2; p. 3 de les preguntes freqüents).

Com tanco una Fissura? I en puc tancar una on entri més endavant?

Gasta una acció per fer una prova de Saber. Per cada èxit, descarta una Fissura del teu espai o d’un espai al qual et moguis més endavant durant aquesta ronda; una Fissura descartada d’aquesta manera no fa que quedis Perdut en el Temps i l’Espai (p. 2).

Quan fem servir les agendes, i les fem servir amb dos investigadors?

Les agendes només s’utilitzen a l’escenari «Hidden Depths». Si jugueu amb dos investigadors, no les feu servir; si jugueu amb tres o més, barregeu el mall d’agendes i col·loqueu-lo de cara amunt a la zona de joc (p. 2).

Què passa quan jo o un monstre ens movem a l’aigua?

Perd immediatament qualsevol moviment que et quedi. Els monstres aquàtics, voladors i intangibles són una excepció i continuen movent-se (p. 2).

Com resolc un puzle de línies?

Fes una línia contínua que connecti el costat esquerre del trencaclosques amb el dret. En un pas del trencaclosques, pots intercanviar dues peces adjacents o girar una peça 90 graus (p. 3).

Quan es mou una peça, les figures i les fitxes que hi ha al damunt es queden enrere?

No. La fitxa es retira de la seva posició actual i es col·loca a la zona central de joc tal com indica l’aplicació, i totes les figures, fitxes i cartes que hi ha al damunt mantenen la seva posició en aquella fitxa (p. 3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.