Martial Arts 2100

2011 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Martial Arts 2100

Aquest suplement adapta les regles d’arts marcials a un futur transhumà i tracta el combat com a defensa personal, esport, art i activitat en realitat virtual. Examina la història de les arts marcials fins al segle XXI i ofereix pautes per a fisiologies no humanes, tècniques noves i més d’una dotzena d’estils, inclosos uns quants d’inspirats en mitjans de ficció. També detalla armes avançades, escuts, armadures i programari per modelar les sinapsis.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.