Mechamancy II: Living Machines

2006 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Mechamancy II: Living Machines

Aquest suplement explora la frontera entre els éssers vius i les màquines en un món fantàstic. Presenta pròtesis màgiques de rellotgeria que atorguen habilitats mecàniques a herois i malvats, així com constructes intel·ligents anomenats karakuri, entre els quals hi ha familiars, golems dansaires, les destructives Llagostes dels Mons i els forasters axiomàtics mâchina. Es pot fer servir com a font independent de criatures i dispositius, mentre que les seves creacions de rellotgeria es basen en les regles d’artesania del sistema que l’acompanya. El material també permet dissenyar noves criatures de rellotgeria i substituir parts de la humanitat d’un personatge per poder mecànic.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.