Mindwalking: A Guide to Psionics

1999 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Mindwalking: A Guide to Psionics

Aquest llibre de referència de 96 pàgines amplia les campanyes de ciència-ficció amb personatges psíquics coneguts com a caminants mentals. Presenta regles revisades per crear caminants mentals i talents, així com noves habilitats, avantatges, defectes, professions, equipament, artefactes, fenòmens, adversaris i criatures. El llibre inclou tres sistemes per al combat ment a ment i pautes per crear campanyes centrades en els poders psíquics o afegir-ne a un escenari de ciència-ficció existent. Les regles cobreixen habilitats relacionades amb la predicció, el temps i l’espai, la influència mental i la creació d’armes o altres efectes mitjançant el pensament.

Complexitat
3 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.