Mint Works

2017 · Joc de cartes

Mint Works

Els jugadors construeixen una seca compacta adquirint i construint cartes de plans que atorguen punts de victòria o habilitats permanents. Cada torn, els jugadors assignen un nombre limitat de fitxes de seca a accions que permeten obtenir més fitxes, reclamar la iniciativa, comprar plans o activar els efectes dels plans construïts. El joc utilitza decisions senzilles de col·locació de treballadors i un conjunt de components petit i fàcil de transportar. La partida acaba quan un jugador arriba a un llindar de punts o no es pot reomplir la reserva de plans; guanya el jugador que tingui més punts pels plans construïts.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
10–20 min
Edat
13+
Complexitat
1,7 / 5
6,8 a Ludoyades de 11,96 €Indústria / FabricacióCol·locació de treballadorsSelecció obertaOrdre de torns: reclamar acció

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos10,90 € – 18,15 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
293
Partides registrades
200
Jugadors
15m 29s
Partida mitjana
114
En col·leccions
6
En llistes de desitjos

6,8/10

de 22 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc col·locar més d’un treballador al mateix espai de col·locació de menta?

No: has de triar un espai de col·locació de la Casa de la Moneda que estigui lliure i col·locar-hi les monedes de menta requerides per obtenir l’efecte d’aquella ubicació; els espais ocupats no es poden utilitzar (pàgina 7).

Si passo, rebo immediatament monedes de menta o altres beneficis?

Passar simplement acaba el teu torn; quan tots els jugadors passen consecutivament, acaba la fase de Desenvolupament i, durant el Manteniment, cada jugador guanya una moneda de menta i es fan els altres passos de manteniment (reposar els plans, resoldre el manteniment, recollir les monedes d’Escriptura i tornar les fitxes) (pàgines 7–8).

Què passa si ens quedem sense fitxes de Menta físiques?

La reserva de monedes no és limitada: si et quedes sense fitxes, fes servir fitxes addicionals (per exemple, del Proveïdor) per no deixar cap espai buit; a efectes pràctics, les monedes són infinites (pàgina 5).

Què passa quan construeixo un pla d’Obra?

Quan construeixes un Pla de tipus Escriptura, la Localització corresponent es gira pel seu costat obert i et converteixes en el Propietari, de manera que es pot utilitzar com qualsevol altra Localització; durant el Manteniment, els Propietaris recullen les monedes de menta que hi hagi a les Localitzacions d’Escriptura (pàgines 18 i 8).

Com es determina el guanyador i quins són els desempats?

Compta les estrelles totals dels edificis del barri de cada jugador — guanya qui tingui més estrelles; els empats es resolen amb el barri més petit (menys edificis/plans), després amb qui tingui més cercles i, finalment, amb l’edat més propera als 42 anys (pàgina 9).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.