Myrkgard

2003 · Ambientació de campanya (món del joc)

Myrkgard

Aquest llibre de referència de rol fantàstic presenta Myrkgard, un món paral·lel fosc a Midgard. Vuit segles després que els Mestres Foscos de Valian guanyessin una guerra devastadora, el món viu sota un cel violeta i sense lluna, amb la majoria dels Déus de la Llum destruïts i els poders foscos cada cop més forts. Hi trobaràs els imperis rivals, les terres lliures, les cultures màgiques, els no-morts intel·ligents, els guerrers del cel, les hordes d’orcs i altres amenaces d’aquest escenari. El llibre ofereix un món per a aventures marcades pel perill, l’horror, els conflictes religiosos i el retorn imminent de forces que podrien sumir les terres que encara resisteixen en una nova guerra.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Generació aleatòria d'atributs (durant la creació del personatge)Daus (diversos)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.