
2019 · Trencaclosques
Nova Luna
Els jugadors agafen llosetes d’una roda compartida i les afegeixen al seu tauler personal, creant tasques i patrons d’adjacència de colors per complir requisits. Cada lloseta introdueix una o més tasques; completar una tasca requereix envoltar-la amb llosetes de colors específics i permet al jugador col·locar un marcador sobre aquella tasca. Els jugadors han de planificar amb antelació, perquè cada lloseta col·locada crea noves tasques i oportunitats. Els torns giren al voltant de triar una lloseta de la roda, col·locar-la i resoldre les tasques completades. La partida s’acaba quan un jugador ha col·locat tots els seus marcadors.
- Jugadors
- 1–4 millor amb 2
- Durada
- 30–60 min
- Edat
- 8+
- Complexitat
- 1,9 / 5
Sobre el joc
- Publisher
Fotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
- Goblin Trader BarcelonaSense estoc 26.95 €
- ZacatrusSense estoc 26.95 €
- Va de jocsSense estoc 26.95 €
- Juegos de la Mesa RedondaSense estoc 26.96 €
- Mono de JuegosSense estoc 28 €
- Homoludicus GranollersSense estoc 29.95 €
- SaltimbanquiPreventa 29.95 €
- Curiosity ShopSense estoc 29.95 €
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 1.417
- Partides registrades
- 743
- Jugadors
- 26m 40s
- Partida mitjana
- 184
- En col·leccions
- 25
- En llistes de desitjos
- 2
- En preventa
6,9/10
de 80 ressenyes a Ludoya
Juego del cansino Uwe con aires de Patchwork donde deberemos colocar fichitas según vayamos cumpliendo objetivos de losetas.
Daniel6,5 Ludoteca Mama
Evan5,9 Players move their pawns around the time wheel a number of steps equal to the number on the tile they take from the three tiles in front of the moving tile selection marker, then they add the tile to their play area, just like in the game patchwork. Each tile has a color, and a number of circles on it, each with some number of smaller colored orbs. When a tile in your area is surrounded by tiles of the colors printed in the orbs of one of your circles, you cover it with a disc. The goal of the game is to be the first player to run out of discs. The puzzle element gets interesting as tiles of the same color can chain by 1 space, so if I have a tile that needs three blues next to it, I can put blue1 adjacent to it, then blue 2 above blue1, and blue 3 below blue1 and then I've met the goal on the tile. Since every tile has it's own requirements, your goal is to orchestrate things where you can complete multiple circles with the fewest moves. The game works better the fewer players you have, as the more planning you can do. The puzzle is thinky and satisfying, but I do have some concerns as to the game's staying power. I also wish the game came with some neutral circle markers you could use to cover circles that you are no longer able to complete, just to reduce the visual load. Of course this would be easy to find custom bits for. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :nostar: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::nostar: Raw enjoyment
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Can I take any tile from the Moon Wheel or only those on the selection track?
You take tiles from the selection track; after you take a tile you refill the selection track from the Moon Wheel and then resolve the rest of your action (including advancing the moon marker). (p3)
When I take a tile, how far do I move my moon marker?
After taking a tile you advance the moon track by the tile’s printed time cost (the number shown on the tile). (p2, p3)
Do corner tasks count tiles diagonally or only orthogonally?
Corner tasks count only orthogonally adjacent tiles; groups of the same color that are orthogonally connected are counted as groups for task fulfillment. (p4)
Does the tile I just placed count toward fulfilling its own corner tasks?
No — the tile you place does not count as part of the surrounding color groups for its own corner tasks (see the examples illustrating origin-color exclusion). (p4, p5)
How is the solo game different — what changes should I watch out for?
Solo play uses a two‑phase sequence with token stacks, special selection‑track rules, and adjusted scoring/penalties specific to solo mode; follow the solo setup and procedures listed for single‑player games. (p6)
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Nova Luna amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.


























