Quick Setting 1: Event and History Generator

2017 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Quick Setting 1: Event and History Generator

Un conjunt de taules d’esdeveniments aleatoris per generar la història d’un lloc, des d’un sistema estel·lar o un món fins a un port, un avançament o una ciutat. Tria l’escala del lloc, l’interval de temps entre possibles esdeveniments i la freqüència dels esdeveniments; després, quan se’n produeixi un, tira D66 a la taula adequada. El director de joc pot enllaçar els esdeveniments resultants per crear una història narrativa. Pensat per fer-lo servir amb Cepheus Engine i jocs basats en 2d6 OGL, però adaptable a altres jocs de ciència-ficció.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.