Rahasia

1983 · Escenari / Aventura / Mòdul

Rahasia

Una donzella elfa es troba en perill mentre el malvat Rahib pren el control del Temple de la Roca Negra Sagrada, maleeix els seus guardians elfs i captura el seu pare i el seu promès. Un grup de 5–8 personatges de primer o segon nivell ha d’explorar el temple, superar-ne els perills, trencar la maledicció i capturar Rahib. L’aventura inclou informació de context, mapes del complex del temple, personatges pregenerats i descripcions detallades de les trobades per al Director de Joc.

Jugadors
0
Basat en la raça (la raça/espècie del jugador afecta la jugabilitat)Daus (diversos)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.