Runeslayers

1998 · Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)

Runeslayers

Un joc de rol de fantasia amb poca màgia, inspirat en la ficció de fantasia heroica pulp. Els jugadors creen herois triant un WarClan, que defineix els trets de personalitat i la progressió mitjançant runes sobrenaturals; després, els personalitzen amb punts, professions, races i maniobres amb armes. Els combats es resolen amb reserves de daus de sis cares, mentre que les accions que no són de combat fan servir entre 2 i 4 daus de deu cares contra un atribut, amb repeticions de tirada que reflecteixen l’experiència professional. Els personatges guanyen glifs seguint les tradicions del seu WarClan, cosa que els permet desbloquejar poders basats en runes. Els bruixots i els mags solen ser antagonistes, més que no pas herois controlats pels jugadors. El joc inclou una breu introducció en solitari i dues aventures, una per a cadascun dels seus escenaris.

Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.