Scythe: Invasores de tierras lejanas

2016 · Construcció de territoris

Scythe: Invasores de tierras lejanas

Two distant factions arrive on the map, bringing distinct playstyles and unique faction abilities to the game. Each new faction uses its own faction mat, miniature, and custom tokens to develop economy, deploy mechs, and contest territories while interacting with the existing player powers and objectives. The expansion also provides additional player mats, solo Automa cards, and components organized in a custom insert to integrate with the base game and increase the maximum player count.

Jugadors
1–7 millor amb 4
Durada
90–140 min
Edat
14+
Complexitat
3,5 / 5
8,2 a Ludoyades de 24,37 €EconòmicExpansió per al joc baseMajoria/Influència d'àreaJoc en solitari / Solitari

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
69
Partides registrades
104
Jugadors
2h 22m
Partida mitjana
214
En col·leccions
10
En llistes de desitjos

8,2/10

de 42 ressenyes a Ludoya

  • gcasasf10,0

    Expansió obligatòria, dues faccions noves que són una gran aportació a la rejugabilitat i que permeten jugar fins a 7 persones.

  • FazerGD9,0

    +

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com i quan pot Albion col·locar un token de Bandera?

Després que el teu personatge acabi el moviment (incloent-hi després d’un combat o una trobada), Albion pot col·locar un marcador de bandera del seu subministrament en aquell territori; un territori només pot tenir un marcador de facció i les banderes no es poden moure ni retirar un cop col·locades (pàgina 4).

Una bandera compta automàticament com a territori per al puntuació d’Albion?

Una bandera compta com un territori addicional per a Albion només al final de la partida si Albion controla el territori de la bandera amb un personatge, un meca, un treballador o una estructura desocupada, I la bandera no és en un territori adjacent a la base d’origen d’Albion (pàgina 4).

Què passa quan una unitat es mou sobre una Trampa Togawa armada?

Si un oponent es mou sobre una Trampa armada, el moviment de la unitat s’acaba, gira la Trampa al costat desarmat i aplica immediatament la penalització revelada si és possible (això passa abans de qualsevol altra cosa, inclòs el combat) (pàgina 6).

Un oponent pot construir en un territori amb una trampa? I qui el controla al final de la partida?

Un oponent pot construir una estructura en un territori amb un parany; al final de la partida, si les úniques fitxes de jugador que hi ha són la estructura i el parany, el jugador amb la estructura controla el territori (pàgina 6).

Es poden retirar o moure les Trampes un cop col·locades?

No — les fitxes de trampa no es poden retirar ni moure un cop col·locades; tenen una cara armada i una de desarmada, i es queden al tauler per a la puntuació i les interaccions (pàgina 6).

Les noves habilitats dels mechs/personatges tenen algun límit (com ara un cop per torn o un cop per combat)?

Sí — les habilitats especifiquen els seus límits: per exemple, Toka permet que un personatge o mecha creui un riu un cop per torn quan es mou; Suiton permet moure’s cap a/des dels llacs i atorga una carta de combat extra un cop per combat en un llac; Ronin concedeix 2 de poder abans del combat quan tens exactament una unitat; Shinobi permet moure’s a caselles de Trampa independentment de la distància i té unes regles específiques per armar-les (pàgines 4 i 7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.