Shadowrun

1998 · Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)

Shadowrun

L'ambientació és un futur proper distòpic on les megacorporacions dominen, la màgia ha ressorgit i les millores cibernètiques i les xarxes virtuals es barregen amb la delinqüència a peu de carrer. Els jugadors creen i interpreten shadowrunners —humans millorats o metahumans com elfs, nans o trolls— que accepten feines encobertes que combinen combat, pirateria informàtica, sigil i màgia. El llibre ofereix un sistema de regles complet per a la creació de personatges, l'equipament i el ciberware, la màgia i la pirateria de la Matriu, així com per dirigir aventures continuades, i continua sent compatible amb el material anterior del mateix univers.

Complexitat
3,5 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
4
En col·leccions

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.