Shamans: The Call of the Wild

2002 · Ambientació de campanya (món del joc)

Shamans: The Call of the Wild

Els jugadors assumeixen el paper de xamans, antics líders savis que intenten entendre un món estrany i recórrer als poders del desconegut. La seva màgia és primitiva i rudimentària, i els clergues i els mags la consideren una tradició inferior a la pregària divina i a les fórmules arcàniques.

Daus (diversos)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.