Survive The Island

2024 · Fantasia

Survive The Island

Els jugadors evacuen una colla de deu aventurers, cadascun amb un valor de l’1 al 5, d’una illa central que s’enfonsa progressivament a mesura que es retiren les fitxes hexagonals. El moviment es fa nedant o amb rais per arribar a les illes segures del voltant, mentre perills com taurons, serpents marines, kaijus i volcans en erupció amenacen les rutes i les fitxes que queden. La partida se centra a prioritzar quins personatges salvar per maximitzar la puntuació a mesura que el tauler es va reduint i el moment de les erupcions volcàniques obliga a prendre decisions difícils.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
45 min
Edat
8+
Complexitat
1,5 / 5
7,6 a Ludoyades de 26,95 €MitologiaAventuraMoviment en graellaDesplegament secret d'unitatsPunts d'acció

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
261
Partides registrades
439
Jugadors
55m 36s
Partida mitjana
134
En col·leccions
16
En llistes de desitjos

7,6/10

de 28 ressenyes a Ludoya

  • Diversió8,0
  • Interacció10,0
  • Rejugabilitat8,0
  • Originalitat7,0
  • Atractiu7,0
  • Accessibilitat9,0
  • Javo8,0

    Reimplementación de un clásico y ahora en caja pequeña y con 5 jugadores con el base! Tiene alguna modificación en las reglas que lo hace más interesante y añade al kaiju que es muy divertido. A nivel de diseño las balsas son un horror pero jugando se te olvida. Sino lo tienes es un buen momento para añadirlo a tu colección.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc moure un Aventurer a una casella que serà eliminada durant la pujada de les aigües més endavant en el mateix torn?

Sí: pots moure-t’hi durant la teva fase d’Acció, però si aquesta casella es retira durant les Aigües creixents, tots els Aventurers o Criatures que hi hagi es col·loquen a l’espai d’Aigua que acabes de revelar i les fitxes d’Efecte s’apliquen immediatament (consulta les pàgines 3 i 5 del reglament).

Quantes vegades pot nedar un aventurer en un sol torn?

Cada Aventurer es pot moure nedant només una vegada per torn; tanmateix, les fitxes d’Habilitat (per exemple, l’habilitat del Dofí) poden moure els Nadadors addicionalment (consulta les pàgines 4 i 8 del reglament).

Com puc «controlar» una bassa per poder moure-la?

Per controlar una Balsa, has de tenir-hi almenys tants Aventurers teus com qualsevol oponent; només es poden moure a un espai d’Aigua adjacent sense cap Balsa les Balses controlades o buides (consulta la pàgina 4 del reglament). Si una Balsa entra en un espai amb més Aventurers que places disponibles, el jugador actiu tria qui hi puja (consulta la pàgina 7).

Si una serp marina, un tauró o un kaiju es mou fins a una de les meves aventures o a una bassa, què passa?

Les criatures interactuen de manera diferent: les serps marines eliminen les basses i tots els aventurers (incloent-hi els nedadors); els taurons eliminen els nedadors; els kaijus eliminen les basses, empenyen els aventurers cap a espais adjacents i desplacen les criatures; una criatura s’atura immediatament quan entra en un espai amb elements amb què interactua (vegeu la pàgina 6 del reglament).

Quan retiro dues fitxes en lloc d’una durant Aigües creixents?

Si al començament del teu torn no et queda cap Aventurer per rescatar, retires 2 fitxes en lloc d’1 durant la fase d’Aigües creixents (consulta la pàgina 5 del reglament).

Poden diverses Criatures compartir el mateix espai? I els Kaijus?

Diverses criatures poden ocupar el mateix espai, excepte els Kaijus; res no pot entrar en un espai ocupat per un Kaiju, excepte un altre Kaiju, que desplaça immediatament el primer (consulta la pàgina 6 del reglament).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.