Swordsman's Guild

2002 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Swordsman's Guild

Aquest llibre de referència de rol explora un gremi d’espadatxins, duelistes i aventurers dedicats a les tradicions del combat cavalleresc. Presenta la història del gremi, les escoles reconegudes, personatges no jugadors importants i les habilitats i obligacions que comporta formar-ne part. Les regles expliquen com organitzar duels, gestionar la reputació i convertir l’esgrima en aventures més àmplies. El llibre també ofereix consells per interpretar herois espadatxins i presenta nou escoles d’esgrima noves, a punt per jugar.

Complexitat
3 / 5
Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Tirar i conservar (4k2 significa tirar 4 i conservar 2)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.