Tabletop Analog Game Design

2011 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)

Tabletop Analog Game Design

Aquesta col·lecció examina els jocs de taula com a mitjà per jugar, dissenyar i estudiar la història i la cultura. En els seus assajos, dissenyadors de jocs de taula i digitals, acadèmics i altres col·laboradors parlen dels processos de disseny, els jocs influents, la cultura dels jocs de taula i la relació entre els sistemes analògics i digitals. El llibre explora com les regles explícites, els components, els bucles de joc, els reptes i la retroalimentació modelen l’experiència de qui juga. Ofereix perspectives diverses, en lloc d’una història definitiva o un manual de disseny, i aporta context per estudiar, jugar i crear jocs de taula.

Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.