Tenkatoitsu

2016 · Joc de guerra

Tenkatoitsu

Simulacions tàctiques de tres batalles decisives del final del període Sengoku: Yamazaki (1582), Nagakute (1584) i Sekigahara (1600). Els jugadors comanden senyors de la guerra rivals i els seus clans, assignen ordres mitjançant fitxes de clan extretes a l’atzar i resolen activacions, moviments i combats en un mapa de campanya. Abans de cada enfrontament, els jugadors seleccionen un pla de batalla que defineix l’estratègia i les opcions disponibles durant la lluita. Els setges tenen regles específiques per a enfrontaments com el de Yamazaki. La victòria es determina destruint unitats enemigues i controlant ubicacions clau, amb èmfasi en l’assignació d’ordres, la inèrcia de les activacions i la planificació en condicions d’incertesa.

Jugadors
1–2 millor amb 2
Durada
180–420 min
Complexitat
3,4 / 5
6,8 a LudoyaPica i arcabúsRenaixementLlançament de dausPunts de movimentGraella hexagonal

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
9
Partides registrades
7
Jugadors
4h 25m
Partida mitjana
5
En col·leccions
6
En llistes de desitjos

6,8/10

de 3 ressenyes a Ludoya

  • NETes6,0

    - Sistema de combate bastante pesado porque hay que memorizar muchos números. - La idea de la inercia de los clanes suena bien pero no creo que esté muy bien llevada. Al final tu decisión se reduce a poner los chits de las unidades que quieres que cambien de orden y todo lo demás parece ir en automático.

    Primeres impressions · 1 partida

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.