
2017 · Escenari / Aventura / Mòdul
Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?
Una colònia de gnoms de les profunditats es queda sense la seva principal font d’aigua després que un grup de kuo-toa se’n faci amb el control. Els personatges investiguen el conflicte i determinen si els habitants semblants a peixos són realment responsables dels problemes dels svirfneblin. Dissenyat per a personatges de nivell 5–7.
- Jugadors
- 0
Daus (diversos)Daus (principalment d20)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)
Sobre el joc
- Disseny
- Art
- Editorial
Expansió de
Veure-les a LudoyaGratis, al web, Android i iOS
Juga a Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles? amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.
