Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis

2023 · Ciència-ficció

Terraforming Mars: Expedición Ares – Crisis

Els jugadors actuen com a corporacions a Mart, seleccionant fases i jugant cartes de projecte per avançar en la terraformació, com en el joc base. El grup s’enfronta a una seqüència de cartes de crisi que s’activen cada ronda i imposen objectius per eliminar desastres específics del planeta. Si una carta de crisi no es resol completament, un o més indicadors de terraformació disminueixen, cosa que crea pressió per prioritzar i coordinar les accions. Les crisis continuen fins que una carta final permet una victòria col·lectiva, un cop Mart ha estat restaurat a unes condicions habitables.

Jugadors
1–4 millor amb 1
Durada
60 min
Edat
14+
Complexitat
2,6 / 5
des de 13,50 €Expansió per al joc baseJoc de cartesJoc cooperatiuGestió de la màSelecció simultània d'accions

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
6
Partides registrades
7
Jugadors
1h 45m
Partida mitjana
56
En col·leccions
5
En llistes de desitjos

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan resolem l’efecte continu d’una nova carta de crisi?

Durant el pas de Crisi, resol els efectes persistents de les crisis que ja estan en joc, després roba una nova carta de Crisi i resol-ne l’efecte immediat. L’efecte persistent de la nova carta no s’aplica aquell torn (p. 5).

Què passa quan un paràmetre de terraformació és a la zona groga o vermella, i què passa si arriba a la porpra?

Al començament de cada ronda, agafa i aplica la fitxa de perjudici corresponent a qualsevol mètrica que estigui a la zona groga o vermella; els efectes de la temperatura i l’oxigen afecten tots els jugadors durant aquella ronda. Si durant aquesta comprovació alguna mètrica és a la zona lila, perds (p. 4).

Una carta o acció pot treure marcadors de més d’una crisi?

Sí. Si compleix els objectius de diverses cartes de crisi, retira un marcador de cada carta que compleixi els requisits. Però, quan un objectiu exigeix descartar recursos, un jugador n’ha de pagar tot el cost; no es pot repartir entre diversos jugadors (p. 6).

Com funciona la carta de fase fictícia amb diferents nombres de jugadors?

En una partida de 2 jugadors, tots dos resolen la fase revelada, i triar-la ells mateixos no fa que es resolgui dues vegades. En una partida de 3 o 4 jugadors, els jugadors no poden triar la fase revelada; els jugadors en solitari roben dues cartes de solitari i resolen una fase escollida de cadascuna (p. 6).

He de gastar calor i plantes per augmentar els paràmetres de terraformació durant la fase d’acció?

No. En el mode Crisi, gastar calor i plantes per augmentar els indicadors durant la fase d’Acció és opcional (p. 7).

Com ajuden les fitxes de PV amb les crisis, i en rebo quan pujo el TR?

Els marcadors de PV van al banc de PV quan guanyes PV per boscos o puntuïs PV amb cartes, però no quan guanyes NRT. Durant el pas final, pots gastar dos marcadors de PV del banc per retirar un marcador de crisi (p. 7–8).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.