The Arasaka Brainworm

1991 · Escenari / Aventura / Mòdul

The Arasaka Brainworm

Una fixer anomenada Diamond Blue reuneix un equip de solos, medtechs i almenys un netrunner per a una feina d’extracció senzilla. L’objectiu és recuperar una mostra d’una instal·lació de Biotechnia en un atol a 300 milles de la costa de Hawaii. Aquesta és una aventura curta i autoconclusiva.

Complexitat
1,5 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.