The Getting of Wisdom

1998 · Escenari / Aventura / Mòdul

The Getting of Wisdom

Un escenari de torneig ambientat al Gran Temple del Coneixement de Nochet, on joves aprenents busquen que els acceptin com a savis de Lhankor Mhy, el déu del coneixement, l’aprenentatge i la saviesa. Els jugadors guien els seus personatges a través d’una sèrie de proves, entre les quals hi ha el rigorós Examen d’Idoneïtat per a Savis, una excursió de camp perillosa i un exigent examen oral.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Generació aleatòria d'atributs (durant la creació del personatge)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.