The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · Indústria / Fabricació

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

Una carta d’esdeveniment promocional altera la puntuació al final de la ronda i l’estat del mercat. En lloc de puntuar la fila mediambiental, cada jugador obté 1 PV per cada espai que hagi avançat el seu marcador de les Nacions Unides, i es refresquen els tres mercats d’estructures. Després que la carta es resolgui, el marcador de les Nacions Unides queda congelat: els jugadors no poden fer avançar els seus marcadors de l’ONU fins que aparegui la següent carta d’Impacte Global. Aquesta carta modifica temporalment la puntuació i la disponibilitat del mercat, i posa en pausa l’avenç diplomàtic.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
60–120 min
Edat
13+
Complexitat
3 / 5
5,6 a LudoyaCivilitzacióExpansió per al joc baseLlançament de dausCol·locació de treballadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1
Partides registrades
1
Jugadors
5
En col·leccions

5,6/10

d'1 ressenya a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.