The Order of Reason

2001 · Ambientació de campanya (món del joc)

The Order of Reason

Ambientat en una època fosca de màgia, exploració i conflictes, el joc segueix l’Ordre de la Raó en el seu intent de fer avançar la humanitat mitjançant les Vuit Convencions de Dèdal, mentre fa front a amenaces tant externes com internes. Explora els castells, tallers, vaixells, corts i faccions secretes de l’Ordre, com ara l’Artesà, el Rigador del Cel, el Gremial i la Navalla.

Suplement (regles/opcions per millorar la partida)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.