The Legendary El Dorado

2017 · Carreres

The Legendary El Dorado

Conduïu una expedició a través de la densa selva sud-americana a la recerca de la llegendària ciutat d’or. Els jugadors construeixen i fan girar una baralla personal de cartes d’expedició, utilitzant cartes en cada torn per avançar per un mapa modular o per reclutar ajudants i millores que milloren els torns futurs. El moviment, l’adquisició de cartes i l’elecció de ruta determinen el progrés; arribar a una de les caselles finals desencadena una última ronda. Guanya el jugador que hi arriba primer i, en cas d’empat, qui tingui més bloquejos recollits.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
30–60 min
Edat
10+
Complexitat
1,9 / 5
7,4 a Ludoyades de 43,99 €AventuraExploracióMoviment en graellaRecurs a moureCartes d'ús múltiple

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.258
Partides registrades
1.062
Jugadors
50m 11s
Partida mitjana
330
En col·leccions
33
En llistes de desitjos
2
En preventa

7,4/10

de 155 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció9,0
  • Rejugabilitat10,0
  • Originalitat9,0
  • Atractiu10,0
  • Accessibilitat10,0
  • Mohasz7,9

    It's probably the novelty factor, but I really do enjoy this one. I'm currently trimming down my collection, and I'm almost tempted to sell Flamme Rouge or even Clank! (which I love but rarely hits the table) after playing this a few times. The theme is very palatable (one could argue rather boring) and it comes through the mechanisms just enough. The gameplay is much more streamlined than something like Clank, which makes this a great family game. A session takes somewhere between 30-60 mins, which is a nice length for a race game, and the games tend to be pretty close unless someone makes mistakes regularly. While there are not a huge amount of different cards, the game seems to have quite a lot of depth when it comes to building your deck, the layout of the map matters a lot. Works really well with 2 because managing 2 pawns is fun, and you still only do it with one deck. I imagine it would be a bit different with more, maybe less decisions but a bit more important deckbuilding aspect.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan4,6

    This game is a deckbuilder where more or less each card allows you to either buy a new card from the display, or play the card for movement points to be used on the central board's matching terrain. It's a straight up race to get to the finish line. We played with the advanced rules which added a few minorly interesting elements, such as each hex as one cave space where if you stop next to it, you get a bonus ability tile. It's a little bit of a mean game, because you can't move through other players pieces so you can get some fail turns due to people standing in your way, which is rough when you have a perfect hand of cards to move you ahead. The game is light, pretty quick, and it's got some replayability to it since the cards are often different, and the board can change every session. The overall experience of the game is enjoyable but I wouldn't say there's a lot of magic to it. I would play this again if someone really wanted to, but I don't know that I'd suggest it myself. So much of the strategy of the game is deciding when to spend a card for movement and when to invest in your engine. If that decision choice is enough for you and you are hurting for more simple deck building or more racing games, then this is a good option for you. If not, it's skippable. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc combinar diverses cartes per complir el requisit de potència d’un espai de paisatge?

No — no pots combinar diverses cartes per moure’t a un espai de paisatge; una sola carta jugada ha de complir el símbol i el requisit de potència de l’espai (pàgina 3).

Si jugo una carta i li sobra potència, puc fer servir aquesta potència sobrant per moure’m més lluny?

Sí — la potència sobrant d’una carta jugada es pot utilitzar per continuar movent-te fins a l’espai següent, restant la potència que ja has gastat; pots aturar-te en qualsevol moment i la potència no gastada es perd (pàgina 3).

Quantes cartes puc comprar durant el meu torn i com les pago?

Pots comprar com a màxim una carta per torn; juga tantes cartes com vulguis per sumar-ne els valors en monedes (les cartes amb un símbol de moneda valen el seu poder, totes les altres valen 1/2 moneda) i col·loca la carta comprada a la teva pila de descart — no la pots utilitzar aquest mateix torn (pàgina 4).

Què passa amb les cartes que jugo per entrar en un espai de campament base?

Les cartes jugades per moure’t fins a un campament base es retiren del joc (no es col·loquen a la teva pila de descart), una manera d’aprimar permanentment la teva baralla (pàgina 3).

Què faig quan se m’acaba la pila de robada mentre robo fins a tenir la mida de mà?

Roba tantes cartes com puguis de la pila de robatori, després barreja la teva pila de descartes per formar una nova pila de robatori i continua robant fins que tinguis quatre cartes (pàgina 5).

Què són els bloquejos i com afecten els desempats del final de la partida?

Una barrera és un obstacle que el primer jugador que la supera ha de vèncer complint el seu requisit de poder; aquest jugador es queda la barrera, i les barreres s’utilitzen com a desempats (guanya qui en té més i, després, qui té la barrera de més poder) si els jugadors empaten en arribar a El Dorado (pàgina 5).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.