The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

Una taverna de fantasia medieval on els aventurers descansen entre expedicions, es reuneixen amb contactes i per vendre objectes robats, i busquen informació o noves feines. L’escenari està dissenyat per encaixar fàcilment en campanyes amb una atmosfera pseudoeuropea.

Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en graella (usa terreny quadrat per al moviment/combats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.