The Sind: The Dungeon Mage

2017 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

The Sind: The Dungeon Mage

Aquest suplement presenta un llançador de conjurs arcans de sis nivells, la màgia del qual s’alimenta de masmorres i ruïnes antigues. La classe utilitza habilitats acadèmiques de «crèdits de classe» per modificar el terreny de les masmorres, manipular trampes i aparicions, i obrir-se pas a través de portes tancades amb clau; més endavant, obté una masmorra pròpia per entrenar-s’hi i fer-ne un ús tàctic. També inclou informació sobre les masmorres vivents, un arquetip de mestre de masmorres que renuncia a la masmorra pròpia a canvi de millorar els seus conjurs i obtenir descobriments basats en els alquimistes i els mags, i la raça jugable dels hutlings, formada per cabanes vivents amb espai extradimensional per als seus companys.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.