The Sorcerer's Crown

1986 · Recurs per a joc en solitari

The Sorcerer's Crown

Un llibre-joc d’aventures fantàstiques en solitari segueix la missió de Carr Delling per descobrir la seva herència màgica, mentre els paladins corruptes del seu rival, Arno, escampen la seva influència per tot el territori. Els jugadors prenen decisions al llarg de la història i fan servir dos daus de sis cares, punts de vida, punts d’habilitat i punts d’experiència per resoldre els reptes. L’aventura ofereix 35 finals possibles i continua una trilogia ambientada al Regne de la Fetilleria.

Daus (principalment d6)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.