Thieves' Guild II

1980 · Ambientació de campanya (món del joc)

Thieves' Guild II

Un suplement per a campanyes de rol fantàstic que amplia les regles de combat i els punts d’experiència, afegeix regles per contractar sequaços i inclou una nova aventura.

Complexitat
2 / 5
Escenari / Aventura / MòdulBasat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)Daus (principalment d20)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.