Third Dawn Campaign Setting

2008 · Ambientació de campanya (món del joc)

Third Dawn Campaign Setting

Un escenari de campanya per a un món modelat pel poder psiónic, on els pensaments poden convertir-se en realitat i la màgia ha desaparegut després d’una catàstrofe ancestral. Ksaren no té déus, clergues, mags ni fetillers; les seves diverses cultures depenen, en canvi, de les arts de la ment. L’escenari detalla la història, les societats i les localitzacions del món per jugar-hi campanyes, des del Protectorat Ofidi, basat en rangs, i les biblioteques d’Alyria fins als saquejadors de l’Urpa del Falcó. Inclou 12 races jugables, les classes de ment social i cantament de pensaments, versions revisades de les classes soulknife i salvatge, sis classes de prestigi i nous dons, poders, habilitats i objectes.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.