To Go

2003 · Ambientació de campanya (món del joc)

To Go

Mak Attax ha passat una dècada impregnant Amèrica de poder màgic a través d’àpats de menjar ràpid de mida gegantina. Ara les bateries simbòliques de la nació estan carregades, els seus set xacres han despertat i una gran serp kundalini recorre el paisatge. Faccions ocultistes, arquetips ascendits i els seus avatars lluiten per reclamar el premi desconegut que hi ha a la seva cua. Aquesta campanya porta una càbala de jugadors místics d’alt risc per centres de poder espiritual d’Amèrica i més enllà. Els jugadors s’enfronten a acció, horror, aventura i intriga ocultista abans d’una confrontació final en una realitat diferent de la Terra.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en trets/aspectes (la personalitat afecta la jugabilitat)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.