Tricks, Empty Rooms, & Basic Trap Design

2011 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Tricks, Empty Rooms, & Basic Trap Design

Un conjunt d’eines per crear sales de masmorra que vagin més enllà dels monstres, els tresors i les trampes convencionals. Ofereix taules estructurades i pautes per dissenyar sales buides, elements especials, trucs i trampes bàsiques, i ajuda els directors de joc a generar detalls i trobades interessants per a masmorres de grans dimensions. En lloc de combinar elements aleatoris sense context, el sistema classifica les maneres com una sala pot estar buida o ser inusual i ofereix marcs per desenvolupar-les en escenes coherents.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.