True20 Adventure Roleplaying

2006 · Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)

True20 Adventure Roleplaying

Un sistema genèric de rol d’aventures compatible amb escenaris fantàstics, històrics, moderns, de ciència-ficció i d’altres tipus. Els jugadors creen herois, narren aventures i resolen accions i conflictes amb un sistema central àgil que utilitza un únic dau de vint cares. Les regles eviten haver de portar un registre separat dels punts de vida, de poder i d’experiència; en comptes d’això, utilitzen una tirada de Salvació de Resistència per determinar el dany. El llibre inclou quatre escenaris llestos per jugar: una fantasia àrab de màgia i djinns, una òpera espacial entre mons alienígenes, un escenari de meques contra monstres i una història de lluites ocultes al llarg del temps. Les indicacions permeten al Director de Joc adaptar el sistema a gèneres i escenaris addicionals.

Complexitat
4 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.