Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies

2013 · Expansió per al joc base

Tzolk'in: The Mayan Calendar – Tribes & Prophecies

Cada jugador lidera una tribu distinta amb una habilitat única que determina les seves accions i estratègia al llarg de la partida. A l’inici es revelen tres cartes de profecia que activen efectes en moments concrets; ofereixen oportunitats de puntuació, però també poden comportar penalitzacions si els jugadors no es preparen. Els nous edificis i components amplien les opcions de desenvolupament i permeten jugar fins a cinc persones, mentre que la col·locació de treballadors i la temporització basada en engranatges continuen sent clau per planificar l’ús dels recursos i la puntuació.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
90 min
Edat
13+
Complexitat
3,6 / 5
8,2 a Ludoyades de 21,88 €MitologiaCivilitzacióPoders variables dels jugadorsCol·locació de treballadorsCol·lecció de conjunts

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
32
Partides registrades
40
Jugadors
1h 52m
Partida mitjana
86
En col·leccions
6
En llistes de desitjos

8,2/10

de 22 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan tenen efecte realment les profecies?

La primera profecia comença l’endemà del primer Dia de Menjar, la segona comença l’endemà del segon Dia de Menjar i la tercera comença l’endemà del tercer Dia de Menjar. Cap profecia s’aplica durant el primer quart de la partida; cadascuna continua vigent fins al final del Dia de Menjar següent (pàg. 2–3).

Si una calamitat fa que hagi de pagar per una recompensa, l'he d'agafar?

No. Pots rebutjar el benefici afectat en lloc de pagar-ne el cost de calamitat, i tot i així obtenir qualsevol altre benefici de la mateixa acció. També pots pagar amb recursos rebuts d’aquesta acció (p. 3).

Puc renovar més d’un edifici per obtenir un descompte més gran?

No. Només pots descartar un edifici quan construeixes un edifici o monument mitjançant una renovació. L’edifici descartat ja no compta entre els teus edificis i no proporciona cap benefici addicional (p. 3).

Faig una acció ràpida immediatament, i les meves tecnologies la poden millorar?

Sí: realitza l’acció ràpida disponible immediatament després de col·locar els treballadors, i el treballador torna automàticament al final de la ronda. Les tecnologies no s’apliquen mai a les accions ràpides, tot i que les profecies i les habilitats de les tribus poden afectar-les (p. 4; p. 5).

Puc col·locar treballadors en més d'un espai d'acció ràpida en el mateix torn?

No. Pots col·locar com a màxim un treballador en un espai d’acció ràpida per torn, tot i que també pots col·locar un altre treballador a l’espai del jugador inicial. No pots triar una acció ràpida que no puguis dur a terme quan es resolgui (p. 4).

Com funcionen les granges quan la Fam o la tribu Yaluk fan que els treballadors necessitin més blat de moro?

Una granja que alimenta un treballador amb 2 blat de moro només pot beneficiar cada treballador una vegada, mentre que una granja que alimenta tots els treballadors amb 1 blat de moro és acumulativa. Aplica aquests efectes primer i, després, paga el blat de moro restant que necessiti cada treballador; durant la Fam, els treballadors necessiten 3 blats de moro, i els treballadors Yaluk necessiten 1 blat de moro addicional (p. 5).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.