Virtual Realities

1991 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Virtual Realities

Un llibre de referència de Shadowrun centrat en el decking i la Matrix. Inclou regles noves, revisades i ampliades per a les incursions a la Matrix, la construcció de ciberterminals i els sistemes informàtics, juntament amb gràfics informàtics a tot color i una peça de ficció de l’extensió d’una novel·la ambientada íntegrament a la Matrix.

Complexitat
3,7 / 5
Ambientació de campanya (món del joc)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Daus (principalment d6)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1
En col·leccions

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.