Wizard

1978 · Fantasia

Wizard

Un joc de combat màgic cos a cos que es juga en una arena amb mapa hexagonal i fitxes de cartró. Cada bruixot té valors numèrics de Força, Destresa i Intel·ligència, i selecciona i llança encanteris per atacar, defensar-se i manipular el camp de batalla. La partida utilitza un reglament compacte i una àrea de joc cartografiada; els escenaris es poden jugar en solitari o cara a cara, i s'hi inclouen regles per integrar aquests combats amb el sistema de cos a cos relacionat.

Jugadors
2
Durada
30 min
Edat
10+
Complexitat
2,3 / 5
AventuraJoc de guerraPoders variables dels jugadorsLlançament de dausGraella hexagonal

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de seguir el color de sortida?

Sí, si pots. Si no pots seguir el color de sortida, pots jugar qualsevol color o jugar Triomf; les cartes de Mag i Ximple es poden jugar sempre, fins i tot quan podries seguir el pal (p. 2).

Puc jugar un Mag o un Bufó encara que pogués seguir el pal?

Sí. Les cartes de Mag i Bufó es poden jugar sempre, independentment de si pots seguir el color de sortida, i no tens l’obligació de jugar-ne una quan no pots seguir-lo (p. 2).

Què passa si es juga un Mag?

El primer Wizard jugat guanya la basa, fins i tot per sobre de les cartes de triomf. Si una basa comença amb un Wizard, els jugadors posteriors poden jugar qualsevol carta, incloent-hi altres Wizards i Fools (p. 2).

Què passa quan la primera carta és un Bufó?

Qualsevol carta es pot jugar com a segona carta, i aquesta segona carta estableix el color que s’ha de seguir a partir d’aleshores. Els Bufons normalment perden totes les bases, excepte que el primer Bufó guanya si totes les cartes de la basa són Bufons (p. 2).

Com es determina el triomf a cada ronda?

Després de repartir, gira la carta superior de la baralla no repartida: el seu color és el triomf. Si és un Bufó, no hi ha triomf; si és un Mag, el repartidor tria el triomf després de mirar-se les seves cartes, i l’última ronda no té triomf (p. 1).

Com es puntua quan fallo la meva predicció?

Una predicció exacta atorga 20 punts més 10 punts per cada basa guanyada. Si falles, perds 10 punts per cada basa de més o de menys respecte de la teva predicció (p. 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.