Wraith: The Oblivion (2nd Edition)

1996 · Ambientació de campanya (món del joc)

Wraith: The Oblivion (2nd Edition)

Els jugadors assumeixen el paper d’ànimes recentment mortes atrapades entre la vida i el Més Enllà, lluitant amb emocions inacabades, obsessions personals i l’atracció de l’oblit. El joc se centra en la narració col·laborativa: els jugadors defineixen les passions i els lligams dels personatges, gestionen una psique de dues cares —la voluntat i el jo— i s’enfronten tant a espectres interns com a antagonistes externs anomenats Espectres i Temperaments. Les escenes es resolen mitjançant grups de daus i conseqüències basades en la història, mentre els personatges persegueixen els seus objectius, resisteixen la seva Ombra i negocien amb poders sobrenaturals. El joc posa l’accent en l’atmosfera, el conflicte moral i el declivi dels personatges a llarg termini, mentre els jugadors exploren temes com l’aferrament, la pèrdua i l’elecció entre aferrar-se a les coses o deixar-les anar.

Complexitat
3 / 5
Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
3
En col·leccions

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.