Yellow Magic (D20)

2005 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Yellow Magic (D20)

Aquest suplement presenta la màgia groga com el principi arcà de la salut, la vitalitat, la passió i el poder de la vida per sobreviure i créixer. Els seus practicants recorren a l’estudi, la raó i les tècniques màgiques, en lloc de la fe, per curar ferides, guarir malalties i fins i tot tornar els morts a la vida. El suplement afegeix tres dominis clericals o místics, reclassifica un recull d’encanteris del Manual del jugador dins de la Teoria de la Màgia Cromàtica i presenta la classe de metge. Els metges combinen la pràctica mèdica amb la màgia arcana i fan servir les mans per curar o, si cal, fer mal.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.