Zâr

Zâr

Quatre teürgs s’endinsen a la cova de la muntanya d’Ashkar per viatjar pels somnis del Xa i exorcitzar un esperit maligne que infecta la seva consciència. Ambientat en un imperi fictici de ciència-fantasia ple de mecanismes ocults i codis sagrats, el joc explora la lògica dels somnis, la por del desconegut i la responsabilitat de mantenir l’ordre del món. Un sistema d’arriscar la sort determina com afronten els personatges l’exorcisme i quin preu han de pagar, mentre que la partida se centra en descripcions oníriques i en la interacció entre els personatges.

Basat en trets/aspectes (la personalitat afecta la jugabilitat)Cartes (especialitzades)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.