Zombicide: 2nd Edition – Fort Hendrix

2021 · Miniatures

Zombicide: 2nd Edition – Fort Hendrix

Els jugadors exploren una base militar per descobrir què va passar durant uns experiments secrets relacionats amb un brot zombi. El joc es desenvolupa en una campanya de 10 missions amb objectius específics de la campanya, regles avançades i escenaris que evolucionen. Els jugadors recluten supervivents veterans, busquen i equipen material de grau militar d’un nou mazo d’Equipament, i s’enfronten a nous tipus d’enemics, inclosos els soldats zombis. El moviment tàctic, el combat cooperatiu i la gestió dels recursos determinen l’èxit, mentre la disposició de la base i els objectius de les missions canvien al llarg de la campanya.

Jugadors
1–6 millor amb 3
Durada
60 min
Edat
14+
Complexitat
3 / 5
7,7 a Ludoyades de 43,99 €TerrorExpansió per al joc baseJoc cooperatiuJoc d'escenari / missió / campanya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
32
Partides registrades
16
Jugadors
2h 50m
Partida mitjana
35
En col·leccions
1
En llistes de desitjos

7,7/10

de 6 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Si trec una fallada mentre vaig a Tot Gas, un 1 en qualsevol dau trenca la meva arma?

No. Només els resultats de Trencament als daus d’Atac total trenquen les armes; un 1 en un dau estàndard no ho fa. Resol primer l’atac i, després, descarta una arma per cada resultat de Trencament obtingut; els daus d’Atac total no es poden tornar a tirar (p. 5–6).

Com puc conservar l’equip per a la propera missió?

Al final d’una missió, descarta l’equipament sense valor de Conservació. Per cada carta amb valor de Conservació, tira per separat aquell nombre de daus A Tot Gas: qualsevol Trencament fa perdre la carta, i no es poden repetir les tirades (p. 6–7).

Quan mor un supervivent KO, i algú el pot rescatar?

Un supervivent que perd el seu últim punt de salut queda KO, no mort, i es converteix en una fitxa d’objectiu. Un altre supervivent pot recollir-lo amb una acció d’agafar un objectiu abans de la fase final de la ronda de joc següent; altrament, mor (p. 7).

Encendre una llanterna fa soroll o dona als zombis un torn extra?

De nit, un supervivent pot encendre-la gratuïtament abans d’una acció a distància amb abast 0–1; el feix il·lumina la zona del supervivent i una zona adjacent. Abans de la fase dels zombis, cada zombi amb línia de visió cap a un feix de llum obté una activació addicional per ronda de joc (p. 8–9).

Els Caminants Tiradors disparen cada vegada que s'activen?

No. Només disparen quan es roba una carta de Zombi amb el símbol de Zombi Tirador; durant les activacions normals, es comporten com els caminants estàndard. Quan apareix aquest símbol, cada Caminant Tirador ataca totes les zones amb supervivents dins la seva línia de visió, ignorant les regles de la nit i de les zones fosques (p. 11–12).

Les cartes d’objectiu donen punts d’adrenalina? I quan les descartem?

Llevat que una carta indiqui el contrari, agafar una carta d’Objectiu no dona Punts d’Adrenalina i la descartes després de resoldre’n els efectes. Una carta col·locada travessant una porta s’agafa quan s’obre aquesta porta (p. 18).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.