Zombicide (2nd Edition): Squid Game

2026 · Miniatures

Zombicide (2nd Edition): Squid Game

Els jugadors s’enfronten a un escenari de supervivència híbrid que combina el combat cooperatiu contra zombis amb desafiaments letals, semblants a jocs, inspirats en esdeveniments competitius d’eliminació. L’expansió afegeix nous escenaris, perills, objectius i tipus d’amenaça que obliguen els equips a trobar l’equilibri entre repel·lir hordes de no-morts i superar proves cronometrades, mecàniques d’arena i esdeveniments guionitzats. Cal tenir el joc base per jugar-hi, i s’integra amb les campanyes, l’equipament i els sistemes de progressió dels personatges existents. La partida se centra en la coordinació de l’esquadra, la gestió dels recursos i el posicionament, mentre els jugadors intenten completar els objectius i sobreviure tant als eixams de zombis com als perills procedimentals addicionals.

Jugadors
1–6 millor amb 2
Durada
60 min
Edat
14+
Complexitat
3 / 5
des de 44,90 €TerrorCombatJoc cooperatiuJoc d'escenari / missió / campanya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
3
En col·leccions

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Els guàrdies lluiten o els ataquen els zombis?

No. Els guardes i els zombis s’ignoren mútuament en tot moment, tret que una regla de missió indiqui el contrari (p. 4).

Quan obtenen una activació addicional els guardes?

Cada vegada que es roba una carta d’aparició d’un Mànager, tots els Guàrdies del tauler fan una activació addicional abans que es col·loquin els Mànagers. El Frontman també concedeix una acció addicional als Guàrdies que té a la línia de visió al començament de la fase zombi (p. 5).

Què passa quan la nina està en llum vermella?

Al final de la Fase dels Jugadors, si té el cap girat i hi ha algun supervivent dins del seu camp de visió, tots els guardes del tauler fan immediatament una activació addicional. El seu camp de visió s’estén ortogonalment pels camins oberts, però no travessa parets ni portes tancades (p. 6).

He de fer alguna cosa quan acabo el torn en una zona de joc?

Sí. Com a acció gratuïta, has de robar una carta d’Equipament. Queda-te-la si és una arma; si no, torna-la a barrejar al mall i genera un Guàrdia Treballador a la Zona d’Escales de Colors més propera —o a la Zona de Generació més propera si no n’hi ha cap (p. 8).

Puc empènyer sempre un Enemic a un Pou si hi acabo el meu torn?

No. Tira un dau: si treus un 1, reps una Ferida; altrament, pots eliminar un Enemic que no sigui una Abominació de la teva Zona i guanyar-ne els punts d’Adrenalina (p. 7).

Com funcionen les fitxes d’activació addicionals quan juguem amb menys de sis supervivents?

Després que cada supervivent s’hagi activat una vegada, fes servir fitxes de reserva per tornar a activar supervivents. Un supervivent no pot fer servir més d’una fitxa de reserva en la mateixa fase de jugador, i no pots activar el mateix supervivent dues vegades seguides (p. 10).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.