Anachrony

2017 · Vědecká fantastika

Anachrony

Hráči vedou jednu ze čtyř ideologických Cest, které soupeří o obnovu rozvráceného světa po katastrofě, zatímco hrozící asteroid ohrožuje lidstvo dalším vyhynutím. V každém tahu hráči přidělují specialisty (inženýry, vědce, administrátory a génie) a nasazují vzácné exoskelety, aby získali zdroje, prováděli akce v Metropoli a rozvíjeli svá sídla. Mechanismus umisťování pracovníků ve dvou úrovních vyžaduje k provedení mnoha úkolů personál i ochranné obleky. Napájení Časových trhlin umožňuje hráčům posílat zdroje a podporu zpět do předchozích tahů a měnit tak svou minulost na dynamické časové ose. Každá Cesta sleduje jedinečnou podmínku vítězství; hra trvá 4–7 kol, pokud se nepodaří odvrátit hrozící katastrofu.

Hráči
1–4 nejlépe pro 2
Herní doba
30–120 min
Věk
15+
Složitost
4 / 5
7,8 na Ludoyaod 1 035,62 KčEkonomickýHázení kostkamiProměnlivé schopnosti hráčůSběr sad
560
Zapsané partie
562
Hráči
2h 36m
Průměrná partie
186
Ve sbírkách
41
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,8/10

z 126 recenzí na Ludoya

Podle počtu hráčů

  • 1 hráčDobrá · 1 hlas
  • Hráči: 2Dobrá · 1 hlas
  • Hráči: 3Nejlepší · 1 hlas
  • Hráči: 4Dobrá · 1 hlas
  • Garfield2,0

    Very interesting mechanism with the time travelling. But unfortunately this is a heavy multiplayer solitaire. And it needs so much time to explain :/ Because of that, no interaction and too long explanation I will never play it again. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of possible actions --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could have been better --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little (dice rolling) --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A lot and time travelling is complicating at first sight --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Žádné zaznamenané partie

  • Mestremuten8,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    První dojmy · 2 partie

  • Benjamín Amorín7,0

    Original worker placement game, with many mechanics of resource management, and a cool theme. Done by the same people as Trickerion it's difficult not to compare them. For me Trickerion it's more original, this one has cool things about going back and forth on time, but maybe the strongest point it's production, and for me the "mechs" are a bit annoying. By the way the game works, it's very long but has cool strategics, but has little interaction between players, kind of multi-solitaire.

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy a jak funguje cestování časem v elektrárně (nastavení Fokusu a posílání zdrojů zpět)?

Když aktivujete Elektrárnu, můžete přesunout své Soustředění na minulé políčko Časové osy ne dále doleva, než je dosah Elektrárny (Soustředění nesmí skončit v aktuální éře), a můžete navíc vrátit jeden žeton z Warp políčka na tomto políčku soustředění zaplacením požadovaného žetonu (Dělníci musí být zaplaceni z aktivního sloupce a Exoskelety musí být aktivované na vaší hráčské desce); pokud provedete oba kroky, pak postoupíte o jeden krok na trati Cestování časem. (Viz Elektrárna: Cestování časem a Soustředění.) (strana 9)

Kdy se provádějí hodky Paradox a jak získám Anomálii?

Od Éry 2 dál se každý dílek Časové osy s Warp dílky zkontroluje a hráč(i) s největším počtem Warp dílků na tom dílku hodí kostkou Paradoxu a získají tolik žetonů Paradoxu; když hráč dostane třetí žeton Paradoxu, okamžitě získá Anomálii, vrátí všechny žetony Paradoxu do zásoby, může po vyřešení hodů získat zpět jeden Warp dílek a umístí Anomálii na volné místo pro budovu. (fáze Paradoxu; Anomálie mají na konci hry každý −3 VP, pokud zůstanou ve hře.) (strana 5)

Můžu při placení nákladů na dělníky použít Geniuse jako libovolného dělníka, nebo při vracení zprohýbaného Dělníka přes Cestování časem?

Génius může být při umisťování na akční pole použit jako jakýkoli typ Dělníka, ale NESMÍ být utracen místo jiného Dělníka při placení nákladu za Dělníka, který není Génius, ani jej nelze použít k získání destiček Warp Dělníků pomocí Cestování časem. (Viz pravidla pro Dělníka/Géniuse a často přehlížená pravidla.) (strany 6, 10)

Kdy můžu provést akci Evakuace a jak často ji můžu používat?

Akce Evakuace se zpřístupní až po Dopadu a každý hráč ji může provést jen jednou za hru, pokud splní podmínku Evakuace na své desce Cesty; při jejím provedení umístěte ukazatel Cesty na destičku a získejte Vítězné body vytištěné na své desce Cesty (a případné další VP za majetek podle své Cesty). (akce Evakuace; Dopad/Evakuace.) (strany 8, 10)

Co ukončí hru a co se na konci stane s nevyřízenými Warp destičkami?

Hra končí, když se poslední pole Akce v Hlavním městě stane nedostupným, nebo po 7. éře; na konci hry musí hráči splnit zbývající Warp destičky vrácením požadovaných zdrojů (Dělníci musí být z Aktivních a Exosuit musí být napájený) — tato odstranění se nepočítají jako Cestování časem ani nepřinášejí body a za každou Warp destičku, kterou hráč nedokáže odstranit, je −2 VP. (Ukončení hry / Rozpletení kontinua.) (strana 10)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Pontozólap
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.