Anachrony

2017 · Ekonomický

Anachrony

Players lead one of four ideological Paths vying to rebuild a fractured, post‑cataclysm world while an incoming asteroid threatens another extinction. On each turn players assign specialists (Engineers, Scientists, Administrators, Geniuses) and deploy scarce Exosuits to secure resources, take actions in the Capital, and develop their settlements. A two‑tiered worker placement mechanic requires both personnel and protective suits to perform many tasks. Powering Time Rifts lets players send resources and support backward to earlier turns, altering their past turns on a dynamic timeline. Each Path pursues a distinct victory condition; the game runs 4–7 rounds unless the looming disaster is averted.

Hráči
1–4 nejlépe pro 3
Herní doba
30–120 min
Věk
15+
Složitost
4 / 5
7,3 na Ludoyaod 1 167,89 KčVědecká fantastikaHázení kostkamiSběr sadHra pro jednoho / Solitér

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
550
Zapsané partie
533
Hráči
2h 35m
Průměrná partie
176
Ve sbírkách
38
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,3/10

z 117 recenzí na Ludoya

  • Balleflass7,0

    It's a good game, but it had way to little player interaction. Just the same old race for certain spots on the worker places like every worker placement game.

  • Terumo8,0

    - heavy complex ?

  • Garfield2,0

    Very interesting mechanism with the time travelling. But unfortunately this is a heavy multiplayer solitaire. And it needs so much time to explain :/ Because of that, no interaction and too long explanation I will never play it again. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very little --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]A lot of possible actions --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Could have been better --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very little (dice rolling) --> Strategy: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot and time travelling is complicating at first sight --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy a jak funguje cestování časem v elektrárně (nastavení Fokusu a posílání zdrojů zpět)?

Když aktivujete Elektrárnu, můžete přesunout své Soustředění na minulé políčko Časové osy ne dále doleva, než je dosah Elektrárny (Soustředění nesmí skončit v aktuální éře), a můžete navíc vrátit jeden žeton z Warp políčka na tomto políčku soustředění zaplacením požadovaného žetonu (Dělníci musí být zaplaceni z aktivního sloupce a Exoskelety musí být aktivované na vaší hráčské desce); pokud provedete oba kroky, pak postoupíte o jeden krok na trati Cestování časem. (Viz Elektrárna: Cestování časem a Soustředění.) (strana 9)

Kdy se provádějí hodky Paradox a jak získám Anomálii?

Od Éry 2 dál se každý dílek Časové osy s Warp dílky zkontroluje a hráč(i) s největším počtem Warp dílků na tom dílku hodí kostkou Paradoxu a získají tolik žetonů Paradoxu; když hráč dostane třetí žeton Paradoxu, okamžitě získá Anomálii, vrátí všechny žetony Paradoxu do zásoby, může po vyřešení hodů získat zpět jeden Warp dílek a umístí Anomálii na volné místo pro budovu. (fáze Paradoxu; Anomálie mají na konci hry každý −3 VP, pokud zůstanou ve hře.) (strana 5)

Můžu při placení nákladů na dělníky použít Geniuse jako libovolného dělníka, nebo při vracení zprohýbaného Dělníka přes Cestování časem?

Génius může být při umisťování na akční pole použit jako jakýkoli typ Dělníka, ale NESMÍ být utracen místo jiného Dělníka při placení nákladu za Dělníka, který není Génius, ani jej nelze použít k získání destiček Warp Dělníků pomocí Cestování časem. (Viz pravidla pro Dělníka/Géniuse a často přehlížená pravidla.) (strany 6, 10)

Kdy můžu provést akci Evakuace a jak často ji můžu používat?

Akce Evakuace se zpřístupní až po Dopadu a každý hráč ji může provést jen jednou za hru, pokud splní podmínku Evakuace na své desce Cesty; při jejím provedení umístěte ukazatel Cesty na destičku a získejte Vítězné body vytištěné na své desce Cesty (a případné další VP za majetek podle své Cesty). (akce Evakuace; Dopad/Evakuace.) (strany 8, 10)

Co ukončí hru a co se na konci stane s nevyřízenými Warp destičkami?

Hra končí, když se poslední pole Akce v Hlavním městě stane nedostupným, nebo po 7. éře; na konci hry musí hráči splnit zbývající Warp destičky vrácením požadovaných zdrojů (Dělníci musí být z Aktivních a Exosuit musí být napájený) — tato odstranění se nepočítají jako Cestování časem ani nepřinášejí body a za každou Warp destičku, kterou hráč nedokáže odstranit, je −2 VP. (Ukončení hry / Rozpletení kontinua.) (strana 10)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Pontozólap
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.