Arkham Horror (3. edice)

2018 · Boj

Arkham Horror (3. edice)

V Arkhamu roku 1926 čelí vyšetřovatelé sílícím prastarým hrozbám, zatímco do města pronikají okultní rituály a bytosti z jiných světů. Hráči společně ovládají vyšetřovatele, kteří se pohybují mezi lokacemi, sbírají stopy, získávají předměty a spojence a řeší střetnutí, aby zmařili postup rituálů a bojovali s monstry. Hra kombinuje cíle založené na scénářích s testy dovedností a správou zdrojů, takže hráči musí balancovat mezi vyšetřováním, bojem a zachováním příčetnosti a zdraví. Hry jsou určeny pro jednoho až šest hráčů a končí ve chvíli, kdy vyšetřovatelé buď zastaví hrozícího Prastarého, nebo podlehnou jeho vlivu.

Hráči
1–6 nejlépe pro 3
Herní doba
120–180 min
Věk
14+
Složitost
3,4 / 5
8 na Ludoyaod 1 711,11 KčDobrodružstvíZaloženo na románuKooperativní hraProměnlivé schopnosti hráčůPohyb z bodu do bodu
694
Zapsané partie
514
Hráči
2h 48m
Průměrná partie
241
Ve sbírkách
16
Na seznamech přání

8,0/10

z 105 recenzí na Ludoya

Podle počtu hráčů

  • Hráči: 2Dobrá · 1 hlas
  • Hráči: 3Nejlepší · 1 hlas
  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    První dojmy · 2 partie

  • Никита Исаев8,8

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 2/5

    Odehráno 4×

  • Dani8,0

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 2/5

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kolik akcí mám během svého tahu a můžu stejnou akci provést dvakrát?

Během svého tahu v akční fázi můžeš provést až dvě akce, ale stejnou akci můžeš během jednoho kola provést jen jednou. (Pravidla, str. 10; Přehled pravidel, str. 3.)

Co se počítá jako úspěch při testu?

Každá kostka s hozenou 5 nebo 6 představuje jeden úspěch; alespoň jeden úspěch znamená, že uspěješ. Vždy házíš alespoň jednou kostkou, i když ti modifikátory sníží dovednost na nulu. (Pravidla, str. 9.)

Když vstoupím na pole s monstrem, pokračuju dál v pohybu?

Ne. Příšera v prostoru se s tebou střetne a tvůj pohyb končí; vyčerpaná příšera se s tebou nestřetne. (Pravidla hry, str. 10; Přehled pravidel, str. 16.)

Co můžu dělat, když se mnou bojuje nějaká nestvůra?

Normálně můžeš útočit, unikat, soustředit se nebo provést akci, která je výslovně povolená, když jsi s monstrem v souboji; také v tom kole vynecháš fázi setkání. Monstra, se kterými jsi v souboji, na tebe útočí během fáze monster. (Pravidla, s. 4, 11.)

Získám automaticky indicie, když vstoupím do čtvrti s žetonem indicie?

Ne. Vyřeš setkání v této čtvrti a najdi kartu události, která ti může umožnit získat její stopu; pak pomocí akce Výzkum umísti získané stopy na kartu scénáře. Stopu můžeš také utratit, abys při zkoušce přehodil jednu kostku. (Pravidla, str. 8, 13.)

Vracíme žetony mýtu zpátky po vytažení?

Ne. Každý vyšetřovatel si lízne a vyhodnotí dva žetony a vylosované žetony zůstávají mimo kalíšek, dokud není prázdný; pak se všechny žetony vrátí, než se losuje znovu. (Pravidla, str. 14; Referenční příručka pravidel, str. 4.)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Full Game Kit
  • Игровой набор
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.