Dominant Species

2010 · Zvířata

Dominant Species

Players represent one of six major animal classes as an ice age slowly transforms the landscape. Hex tiles form an evolving map where tundra overlays convert habitats and creature cubes show species presence across terrain. On each turn players place and later execute action pawns to perform speciation, migration, adaptation, environmental change, and glaciation. Cards grant one-shot or recurring benefits, and element discs track traits and environmental effects. Control of terrain and successful propagation earn victory points; final scoring evaluates dominance on each tile to determine which animal has most effectively adapted.

Hráči
2–6 nejlépe pro 4
Herní doba
120–240 min
Věk
14+
Složitost
4 / 5
7,8 na Ludoyaod 1 490,00 KčPrehistorickýEkologickýProměnlivé schopnosti hráčůVýběr akcíPohyb na mřížce
273
Zapsané partie
488
Hráči
3h 48m
Průměrná partie
120
Ve sbírkách
20
Na seznamech přání

7,8/10

z 83 recenzí na Ludoya

  • BWizard9,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★★ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] GMT P500 :thumbsup: Probably my favorite workerplacement game. :thumbsup: I made a fully translated (book, cards) version of it. :thumbsdown: A bit too heavy and long for an evening gamenight after work - at least according to my friends. :(

  • andycted8,4

    3-5p AP Feast ! On paper - and right after buying it - this was meant to be one of my favourite games. After a couple of games it became apparent that the rules design is excellent, even original, but the game isn't fun to play to me. Mostly this comes down to the insane amount of things you have to calculate and evaluate before every move. Which would be ok if the evaluation allowed some improvisation or different path, instead it's a pure optimisation of the move. It's not a game that allows quick intuitive moves, it requires a lot of processing... Which makes even non-AP players…well, AP ! Shame because it's an excellent design - but the kick in the teeth for me are the cards - I can't really factor in those too. I love heavy games and I will play this game if the opportunity arises, but for the weight, it feels like a chore to me towards the end (by the way, it's too long!)

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Musím umístit všechny své akční žetony, než se začnou vyhodnocovat nějaké akce, a můžu nějaké akce přeskočit?

Během fáze plánování se hráči střídají v pořadí iniciativy a umisťují AP, dokud všem nedojdou AP; jakmile je to hotové, začne fáze provádění a AP se odstraňují v pevném pořadí shora dolů, zleva doprava, aby se prováděly akce. Akce jsou dobrovolné — když je tvé AP odstraněno, můžeš tu akci úplně vynechat. (s. 9)

Jak přesně funguje akce Iniciativa — jak se posunu po ukazateli Iniciativy a kdy můžu položit další AP?

Když se ti odstraní AP z Iniciativy, vyměníš svůj ukazatel iniciativy se zvířetem přímo po levici (pokud už nejsi první), potom položíš AP, který jsi právě odstranil, do jakéhokoli volného oka, čímž si vlastně uděláš poslední umístění AP v kole a zlepšíš svou pozici v pořadí tahu pro další Fázi plánování. (s. 10)

Jak mám počítat shodné prvky na políčku a co dělá druh „ohroženým“?

Pro spočítání shodných prvků sečtěte počet výskytů na destičce u levého prvku vašeho zvířete, pak přidejte počty pro jeho druhý prvek, třetí atd., abyste získali celkový počet shod. Druh na destičce, který se neshoduje s žádným prvkem, je „ohrožený“ — ohrožené druhy si nemohou nárokovat dominanci a jsou zranitelné vůči vyhynutí. (str. 6–7)

Děje se dominance automaticky, když mám nejvíc prvků, nebo pro to musím něco udělat?

Dominance drží zvíře, které na daném dílku odpovídá více prvkům než kterékoli jiné jednotlivé zvíře, které je přítomné, ale není to automatické — hráč musí dominance slovně i fyzicky uplatnit (umístit dominační kužel) a hráči jsou zodpovědní za hlášení a aktualizaci dominance, když se změní prvky nebo druhy; při remíze není dominance žádná. Ohrožené druhy si nikdy nemohou nárokovat dominanci. (str. 7)

Kdy mám přesouvat druhy a kdy můžu eliminovat soupeře — můžou ptáci během migrace pohybovat o dvě políčka?

Migrace probíhá po Wanderlustu, přičemž AP se řeší zleva doprava; můžeš přesunout až X svých druhů (kde X je číslo oka) a každého přesunout na sousední destičku — ptáci se mohou přesunout až o dvě destičky, ale nesmějí se pohybovat přes prázdné hexagony. Soutěž probíhá po migraci a umožňuje ti vybrat destičky s určeným terénem a na každé vybrané destičce odstranit jeden soupeřící druh; odstraněné druhy se odstraní ze Země a jsou mimo hru. (str. 15)

Co přesně se děje během zalednění s dílky, druhy a prvky?

Zalednění promění nebovundrový dílek sousedící s tundrou na tundru tak, že na něj položíš dílek tundry; všechny druhy z toho dílku odstraníš a odložíš stranou, potom vrátíš jeden kus každého živočicha na novou tundru a zbytek jde zpátky do genových zásob jejich majitelů. Prvky obklopené přesně třemi dílky tundry se odstraní a navíc získáš bonusové VP podle sousedící tundry. (str. 13)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.