Root

2018 · Fantasy

Root

Four factions vie for control of a sprawling woodland, each with distinct powers, goals, and playstyles. One faction builds and maintains a mechanized industry across clearings, another organizes sympathetic woodland creatures into a guerrilla resistance, a third is a nomadic adventurer who moves about completing quests and trading, and a fourth attempts to reclaim leadership through programmed actions and growing influence. Players take actions to recruit, battle, craft, and score points while managing location control and asymmetric faction mechanics. The interaction of unique factions and multiuse cards creates high variability and strategic depth across plays.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60–90 min
Věk
14+
Složitost
3,8 / 5
8,2 na Ludoyaod 1 045,01 KčZvířataVálečná hraHázení kostkamiPohyb po oblastechUškodit soupeři
4 117
Zapsané partie
1 754
Hráči
1h 33m
Průměrná partie
707
Ve sbírkách
90
Na seznamech přání

8,2/10

z 281 recenzí na Ludoya

Podle počtu hráčů

  • 1 hráčDobrá · 1 hlas
  • Hráči: 2Vynechat · 1 hlas
  • Hráči: 3Nejlepší · 1 hlas
  • Hráči: 4Vynechat · 1 hlas
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Odehráno 6×

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Odehráno 7×

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Když si vyrobím kartu, co přesně potřebuji a co se stane s kartou a s případnými věcmi, které si vezmu?

Abyste mohli vyrábět, musíte aktivovat odpovídající vyráběcí dílek v mýtině zobrazené vlevo dole na kartě (každý dílek lze použít jen jednou za tah); karty s okamžitým efektem vám dají předmět a pak se odhodí, zatímco trvalé karty se vykládají lícem nahoru pro svůj průběžný efekt, a vyrábět nemůžete, pokud odpovídající předmět není v nabídce (Learning to Play, s. 6–7).

Jak funguje vyhodnocení bitvy — kolik zásahů házíme a kdy se dají zahrát karty přepadu?

Hoď dvě kostky: zásahy útočníka = vyšší hod a obránce = nižší hod, každý omezený počtem válečníků toho hráče v mýtině (přebytečné zásahy tenhle limit ignorují); před hodem může obránce zahrát odpovídající přepad, aby udělil dva okamžité zásahy (útočník to může zmařit odpovídajícím přepadem), a zásahy z přepadu nejsou omezené počtem válečníků a můžou bitvu ukončit hned (Learning to Play, s. 8–9).

Co způsobí, že se Eyrie dostane do zmatku, a co se stane, když se to stane?

Pokud Eyrie nemůže během Daylight splnit jakoukoli povinnou akci nařízení Decree (např. nemá válečníky, které by mohl naverbovat, nebo není kam stavět), dostane se do Turmoil; Turmoil vyřeší tak, že ztratí 1 VP za každého ptáka v Decree, zahodí karty Decree kromě Loyal Viziers, sesadí a nahradí vůdce (Loyal Viziers zasune pod nového vůdce), a pak ukončí Daylight a přejde do Evening (Learning to Play, s. 12–13).

Jak se předměty Tuláka poškozují a jak se opravují nebo používají v boji?

Předměty utrpí poškození, když Vagabond dostane zásah, a poškozené předměty putují do políčka Poškozené v brašně; opravuješ je akcí Oprava (vyčerpáním opravárenského předmětu), nebo pokud jsi večer v lese, všechny poškozené předměty se opraví automaticky, a v bitvě se zásahy řeší poškozováním předmětů podle tvého výběru (Learning to Play, str. 17–20).

Jak Woodland Alliance umisťuje Sympatie a provádí Povstání?

Aliance utrácí příznivce (samostatný balíček karet) za umisťování tokenů sympatie a za povstání; při povstání utratíš dva příznivce odpovídající sympatizujícímu mýtině, odstraníš odtud všechny nepřátelské figurky, umístíš základnu, potom umístíš válečníky v počtu rovném počtu sympatizujících mýtin dané barvy a přidáš jednoho důstojníka do své schránky důstojníků (Learning to Play, str. 14–15).

Jak fungují karty dominance — jak se zpřístupní a co se stane, když jednu aktivuji?

Když se karta dominance zahodí pro svou barvu, položí se poblíž mapy (neodkládá se) a kterýkoli hráč ji může během denní fáze sebrat tím, že zahraje kartu odpovídající barvy; pokud máte alespoň 10 VP, můžete během denní fáze aktivovat kartu dominance, odstranit svůj ukazatel skóre a změnit svou podmínku vítězství na požadavek uvedený na kartě na zbytek hry (Learning to Play, s. 21).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Factions and advanced setup
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.