Nakrmte Krakena

2022 · Dedukce

Nakrmte Krakena

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Hráči
5–11 nejlépe pro 8
Herní doba
45–90 min
Věk
12+
Složitost
2,2 / 5
7,3 na Ludoyaod 1 399,00 KčParty hraBlafováníSkryté roleHlasováníRole s asymetrickými informacemi
501
Zapsané partie
1 079
Hráči
1h 1m
Průměrná partie
122
Ve sbírkách
28
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,3/10

z 60 recenzí na Ludoya

  • Ferran A Sales7,0

    It felt much more unbalanced than Secret Hitler or Avalon and it is way more complicated to guess who is who. It felt nice

  • Vic Granell8,0

    Great twist on The Resistance type games!

  • José [ホセー]7,0

    It's ok, but it's basically The Resistance + Secret Hitler in the Caribbean.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Může kapitán jmenovat sám sebe poručíkem nebo navigátorem?

Ne — kapitán nemůže jmenovat sám sebe a poručík i navigátor musí být různí hráči; hráči mimo službu také nemohou být jmenováni (str. 9).

Jak funguje vzpoura a kdo se stane novým kapitánem?

Hráči tajně odhalují zbraně a pokud jejich celkový počet dosáhne prahu, vzpoura se podaří; hráč, který odhalil nejvíc zbraní, se stane novým kapitánem, přičemž pravidla pro řešení shody určuje současný kapitán, a všechny odhalené zbraně se odhodí (str. 9–10).

Kdy se dávají značky off-duty a zabrání to někomu stát se kapitánem?

Značky „off-duty“ se po úspěšné navigaci rozdávají podle počtu hráčů a hráči s off-duty se nemohou jmenovat poručíkem/navigátorem, ale pořád se mohou zapojit do vzpour a mohou se stát kapitánem přes vzpouru (str. 11, 10).

Co se stane, když se navigátor hodí přes palubu (odmítne rozkaz)? Může posádka během nouzové navigace provést vzpouru?

Pokud navigátor skočí přes palubu, je vyřazen a kapitán okamžitě jmenuje nouzového navigátora; pro nouzovou navigaci se nekoná žádný krok vzpoury a kapitán, poručík a nouzový navigátor provedou další navigaci (str. 12).

Když už byl někdo prohledán v kajutě nebo zbičován, může být později obrácen na kultistu?

Ne — hráči, kteří byli prozkoumáni při Prohlídce kajuty nebo byli ovlivněni Výpraskem, jsou neobrátitelní a nemohou být přeměněni na Kultistu (str. 13–15).

Když kapitán odhalí vybranou navigační kartu, co se stane jako první: pohyb lodi, akce na mapě, nebo efekty ikon na kartě?

Proveďte navigační kartu v pořadí: nejdřív posuňte loď podle karty, pak proveďte jakoukoli akci na mapě na poli, kam jste přistáli, a nakonec vyřešte ikonové akce navigační karty (s. 11; akce na mapě s. 13).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Kit de juego
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.