Nemesis

2018 · Miniatury

Nemesis

Hráči se ujímají rolí členů posádky uvězněných na vesmírné lodi zamořené nepřátelskými mimozemskými organismy. Každá postava má jedinečné schopnosti, vlastní balíček karet a počáteční vybavení, které ovlivňují její pohyb, boj i interakci s lodí. Hra kombinuje průzkum, boj a řešení krizí, zatímco se stav lodi a mimozemská hrozba postupně zhoršují. Hráči sledují skryté osobní cíle a zároveň se snaží splnit úkoly mise a dostat se k únikovému modulu; spolupráce je nezbytná, ale důvěra omezená, protože individuální záměry se mohou dostat do konfliktu. Setkání s vyvíjejícími se mimozemskými roji vyžadují taktická rozhodnutí, kontrolu hluku a rychlou improvizaci, jak hra postupuje.

Hráči
1–5 nejlépe pro 3–4
Herní doba
90–180 min
Věk
12+
Složitost
3,5 / 5
8,2 na Ludoyaod 2 554,00 KčDobrodružstvíVědecká fantastikaHázení kostkamiHra pro jednoho / SolitérKampaň / Řízeno kartami bitev
1 268
Zapsané partie
1 291
Hráči
2h 48m
Průměrná partie
326
Ve sbírkách
69
Na seznamech přání

8,2/10

z 195 recenzí na Ludoya

Podle počtu hráčů

  • 1 hráčDobrá · Hlasy: 3
  • Hráči: 2Dobrá · Hlasy: 3
  • Hráči: 3Nejlepší · Hlasy: 3
  • Hráči: 4Nejlepší · Hlasy: 3
  • Hráči: 5Dobrá · Hlasy: 2
  • 리뷰10,0

    Nemesis is basically running from the Intruder while racing to wrap up your missions, total chaos... it was so good! :) 재미 5/5 · 상호작용 5/5 · 매력 5/5 · 독창성 5/5 · 리플레이성 5/5 · 접근성 5/5

    První dojmy · 1 partie

  • Ivan9,4

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Odehráno 3×

  • Garfield2,0

    A very thematic game. But I didn't like the fact, that at some point of the game you can't do much or are surrounded by aliens. Too much luck involved unfortunately. Dice symbols and drawing mechanism of aliens is complicated and not intuitive. In our play there were too many aliens in play and we could only kill very little of them. Fighting mechanism really sucks. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of dice rolling and no mitigating --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have your goals and working towards these --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Kickstarter, nice minis and tokens --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Holy shit --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Modular board, random goals --> [/c]

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy si dobírám akční karty a kolik jich můžu mít v ruce?

Na začátku každé hráčské fáze si dobereš akční karty, dokud nemáš v ruce 5 karet; pokud je tvůj balíček akcí prázdný, zamíchej odhazovací hromádku a vytvoř nový balíček a pokračuj v dobírání (viz str. 10).

Když vstoupím do neprozkoumané místnosti, házím vždy na Hluk a objeví se vetřelci?

Když vstoupíš do neprozkoumané místnosti, otočíš dílek místnosti a odhalíš jeho žeton průzkumu, vyřešíš efekt žetonu (Ticho/Nebezpečí/Sliz/Oheň/Porucha/Dveře) a poté, pokud je místnost prázdná, provedeš hod na Hluk — Nebezpečí může místo toho přesunout Vetřelce nebo umístit žetony Hluku (viz str. 14–16).

Co způsobí střet a kdy dojde k překvapivému útoku?

K Setkání dojde, když je Vetřelec umístěn do Místnosti, ve které se nachází Postava; lízneš žeton Vetřelce a porovnáš číslo na žetonu s počtem karet v ruce daného hráče — pokud má hráč méně karet než číslo na žetonu, dojde k Překvapivému útoku (útoku Vetřelce) (viz str. 18).

Můžu těžké předměty nebo objekty odhodit kdykoli, nebo to stojí akci?

Během svého tahu můžeš kdykoli bez utracení Akce odhodit libovolný Předmět nebo Objekt z rukou či inventáře; odhozené karty Předmětů se vyřadí, zatímco odhozené Objekty zůstávají na herním plánu v dané Místnosti (viz str. 22).

Jak Únikové moduly a hibernace ovlivňují přežití a vítězství ve hře?

Abyste vyhráli, musíte splnit svůj cíl a zároveň přežít – buď hibernací v hibernační komoře (možné pouze tehdy, když jsou komory otevřené a uspějete v hodu na hluk), nebo evakuací v únikovém modulu. Únikové moduly jsou na začátku zamčené, ale mohou se automaticky odemknout po prvním úmrtí nebo ve chvíli, kdy se sebedestrukce stane kritickou (viz str. 11 a 26).

Co se stane s kartami Kontaminace na konci hry — mohou mě zabít i karty, které nejsou INFIKOVANÉ?

Během kontroly vítězství prohledáš všechny své karty Kontaminace (balíček/odkládací hromádku/ruku); pokud je některá karta označená jako INFIKOVANÁ, zamícháš své karty a vytvoříš nový balíček Akcí a dobereš si 4 karty, a pokud máš alespoň jednu kartu Kontaminace (infikovanou, nebo ne), tvá postava zemře — viz pravidla skenování a kontaminace na str. 11 a 20–21.

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Full Game Kit
  • Nemesis V.
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.